一、基础规则与流程
- 核心目标
游戏的核心目标是通过购买、融合怪物,精心构建强力阵容,在与其他玩家的对战中脱颖而出,最终存活至最后回合(游戏在12轮后允许玩家选择继续或结束)。 - 基础流程英雄选择:游戏开局时,玩家需从多个英雄中挑选其一。每个英雄自带独特的被动技能、初始怪物以及地形效果,地形效果可能为经济增益或战斗加成等。回合操作:每回合玩家可使用金币购买怪物或场地,并将其合理布局到战斗区或备战区。若本回合有剩余金币,可存至下回合使用。自动战斗:战斗阶段,怪物会按照从上到下、从内到外的顺序进行攻击,优先攻击同排的敌人,后排单位则可针对敌方后排展开攻击。胜负判定:战斗中若一方怪物全灭,则另一方获胜。败者会扣除血量,扣除的血量数值等于敌方剩余怪物等级总和,当血量归零时,玩家即被淘汰。
二、核心机制解析
- 种族与阵容搭配
当前版本开放了四大种族,每个种族都有其独特的特点:龙族:成长节奏较快,依赖高数值进行压制,例如青眼白龙、千年龙等怪物。哥布林:适合经济运营流玩法,通过种族联动实现滚雪球效应,如工匠哥布林可返还金币。野兽:采用亡语召唤流策略,以数量优势取胜,像橡果甲虫可召唤小甲虫。不死族:属于复生强化流,死亡后属性会叠加,例如死亡骑士可获得永久增益。
策略要点在于优先组建同种族阵容,以此触发增益效果。例如,哥布林体系需要快速升星工匠单位。 - 融合进化系统
该系统有特殊的合成规则,不同怪物需按特定数量或类型进行融合,并非简单的三合一。例如:哥布林工匠与龙族单位融合,可得到机械飞龙(具备群体AOE伤害和经济返还能力)。赤熊与死亡骑士融合,可获得亡灵战熊(拥有亡语增益和复生叠加效果)。
进化策略方面,建议优先保留核心单位,如女巫学徒,并通过遗物来加速融合进程。 - 遗物与场地机制遗物系统:遗物能为玩家提供全局增益,例如“奇异糖果”可强化亡语效果,“碎裂的圣遗物”能增加进化概率。玩家需根据自身阵容选择合适的遗物。场地效果:地形会对战斗节奏产生影响,如熔岩之地可提升龙族伤害,丛林之地能增强召唤物属性。
三、进阶策略要点
- 经济运营技巧利息机制:每回合玩家可保留金币的10%作为利息,利息上限为5金。建议优先攒到50金,以保证稳定的收益。连败/连胜补偿:连败3回合后,每轮可获得1 - 3金的补偿,连胜同理。玩家可根据情况针对性选择“卖血”或保战力。单位理财:例如出售二星小鹿(德鲁伊)可赚取差价,或利用哥布林工匠返还金币的特性进行理财。
- 布局与战斗逻辑前排优先:将肉盾单位(如赤熊)放置在前排,用于吸收伤害;刺客类单位(如红色小龙)放在后排,以便切入秒杀敌方后排。亡语触发顺序:对于死亡骑士等复生单位,需避免其被集火。可通过调整场地位置,确保其复活后能安全输出。
- 版本强势阵容推荐哥布林经济流:由工匠哥布林、爆破哥布林和亡语触发器组成,可快速成型并对对手形成压制。不死复生流:包含死亡骑士、女巫学徒和复生场地,后期可实现无限成长。龙族速攻流:由青眼白龙、时间魔术师融合千年龙组成,中期即可终结对局。
四、避坑指南
- 中立单位陷阱:史莱姆等中立单位成长性较差,应避免围绕其构建阵容。
- 遗物优先级:在经济类遗物(如“金币增幅器”)和战斗增益类遗物之间,应优先选择经济类遗物,以确保中后期有足够的运营空间。
- 异步对战优势:游戏采用非实时对战模式,允许玩家进行精细操作,避免了“烧绳”压力,玩家可反复调整阵容。
五、版本局限与未来展望
当前Demo版本仅开放了4个种族,流派丰富度有限。正式版将新增机械、元素等种族。建议玩家优先体验哥布林经济流和不死复生流,这两套阵容在当前版本中强度与趣味性兼具。若想实战体验,可下载Demo(支持中文),通过异步对战熟悉游戏机制。
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